Ubisoft, fabricante de 'Assassin's Creed', vê resultados do ano fiscal na extremidade inferior da orientação

A Ubisoft, fabricante da franquia de videogames de sucesso “Assassin’s Creed”, disse na quinta-feira que espera divulgar resultados do ano inteiro na extremidade inferior de sua orientação, apesar de ver crescimento em seu quarto trimestre atual.

“Ainda podemos alcançar o lado alto (da orientação) porque temos muito conteúdo a ser lançado e o aumento é possível, mas é justo dizer que, por enquanto, a previsão está no lado inferior da orientação”, disse o diretor financeiro. Frederick Duguet disse em uma teleconferência.

A empresa cortou suas metas em outubro passado para reservas líquidas “de plana a ligeiramente para baixo” e lucro operacional não-IFRS entre 420 milhões de euros e 500 milhões de euros.

No entanto, espera um quarto trimestre forte - para a Ubisoft o período de janeiro a março - dizendo que o período verá “crescimento muito forte” impulsionado por seu catálogo anterior, novos lançamentos, parcerias e conteúdo pós-lançamento.

As empresas de jogos viram um salto na demanda em 2020, pois as pessoas ficaram restritas a suas casas durante os bloqueios relacionados ao coronavírus, mas algumas, incluindo a Ubisoft, agora estão enfrentando atrasos na produção.

O grupo francês em outubro adiou o lançamento do título free-to-play “Tom Clancy’s The Division Heartland” e adiou ainda mais “Rocksmith +” e “Prince of Persia: The Sands of Time”, dois títulos que já haviam sido adiados.

A Ubisoft registrou reservas líquidas de 746,1 milhões de euros (US$ 848,09 milhões) no terceiro trimestre de outubro a dezembro, em comparação com os 725-780 milhões de euros que havia planejado e 1 bilhão de euros no mesmo período do ano anterior.

As reservas líquidas cobrem as vendas de produtos e serviços vendidos digitalmente ou fisicamente, bem como a receita de taxas de licença e outros acordos